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第48章:Sloot数字编程

对他来说,增加卡片的厚度以及卡片的成本,这都是有些得不偿失的。

前者会让使用者使用时候手感不舒服,但后者却会让普通玩家减少游戏的乐趣。

毕竟,卡片的制作成本一增加,那相对应的卡片价格也会随之增加,价格的区别对待会让这款游戏成为像T公司那样的存在。

而这,并不是陈浩愿意看到的。

……

“贾维斯,你在网上帮我找一下,有没有那种可以增加内存的编码?”

既然硬件这条路走不通,陈浩忽然又将主意打在软件头上。

如果有种奇特的编码,将庞大几十个或者上百的数据的内容压缩到只有几kb的内存,那岂不是就省了在硬件上的研发?

但这句话一说出来,陈浩自己都觉得可笑。

要知道,目前压缩技术一般是将文件编码中重复的部分进行压缩记录或者用校验码来进行检测数据。

当然,也有更复杂的使用一些算法达成更高密度的压缩,这种压缩不敢说没有,但如果有的话那一定是一个很漂亮,很厉害的算法,可以说能够影响整个时代的。

哪怕压缩解压时间长一点也是值得的,如果真的这种压缩算法实现,下一部电影只需要不到1秒,下一个游戏也就最多几秒。

各种大型文件的传输速度将会达到极致,会让很多行业达到更大的效率,游戏行业,电影行业,IT行业,以后各种计算机公司不需要那么多数据库来存数据,硬盘也不需要几T几百G。

如果谁有这个专利,起码世界首富不敢说,福布斯肯定能上去。

陈浩也不清楚托尼的记忆里有没有这方面记忆,但是就算是有,陈浩一时间也想不起来。

毕竟这可是两个人的记忆,自己的脑袋又不是搜索器,不能直接在脑海里查找关键字,而找贾维斯在网上查找这些方面的资料,主要是在这些资料里面获得一些这方面的启发。

“先生,根据网上搜索,的确有一款先生口中的编程。”

“还着的有?那将那个编程的信息发出来让我看一下。”

陈浩的眼睛顿时一亮,先前只不过是想在网上碰一碰运气,哪知道真的有这种编程,只是让陈浩觉得疑惑地是,如果网上真的有这种编程,那自己为什么一点都不知道呢?

“好的,资料以虚拟化。”

随着贾维斯的回答,陈浩只觉得面前忽然出现了一排字,在看到这排字的时候,陈浩的眉头瞬间皱了起来。

没错,贾维斯发过来的并不算这个编程的编写方法,反而是关于这个编程的一些简单信息。

这个编程叫做Sloot数字编码系统,是90年代初Sloot发明的一种数字编码系统,可以将10GB的影片压缩至8KB,并且还不影像图像的质量.

当初飞扑公司看见了这个技术的潜力并与其签约,但转天Sloot就死于心脏病。

没错,从那之后,这们技术就彻底消失了。

“贾维斯,能仔细的帮我查找一下关于SIOOT数字编码的资料吗?”见到贾维斯发过了的信息,陈浩依旧还是有些不死心。

“好的,先生!”

简单的回复之后,原本漂浮在空中的一排字消失,继而一堆文字出现在空中。

在看到这些文字后,绕是陈浩都觉得有些头皮发麻,可为了降低卡片的成本,陈浩只好耐着性子看了下去。

贾维斯找出来的信息并不是Sloot数字的编程方法,而是关于这个编程方法的各种传言,在认真观看了一遍这些资料后,陈浩眼中忽然闪过一抹古怪的神色。

“这个Sloot数字编程,我好像再哪里见过啊!”

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