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134:琴女不死,团战不灭

“同意。不过还得看他们接下来怎么选英雄。”李乐飞是同意直接推中破坏打架局节奏的对拼方法,可是对方走一手他开发的离散型团战战术的话,就真有可能克制住KDT。

张一鸣并不觉得GA的中路能顶住KDT的速推,中单最了解中单,这是他见识过N场速推后总结出来的经验。

张沐晨不行是事实,他作为第二代中单C位现在已经老了,手速和神经反馈都早已过了巅峰状态。

老将们其实都是依赖经验来弥补与年轻人之间的差距,而张沐晨是经验赶不上真正的老将,手速又不及第三代年轻中单的典型,他在神一般的对手面前连一战之力都没有。

赵流辉把贾克斯给吴琼的时候,就已经决定双C:“这局是对面的生死局,会比较难打,中单C一下吧,打野配合打盾法,用物理穿透符文。”

“ok!琴女跟我。先手团三波,我发育。”打架局非常看中先手攻速加成,看谁先跑图跑到位置上,谁就能取得前期胜利,所以没有琴女跟着中路和打野可不行。

“恩。”魏娜已经想好琴女的E技能连招了,“那打野英雄就需要一个稍微能抗一点的,攻速还不能太差的。”

宋昆宇继续选择,上单位:无双剑姬.奥菲娜。

赵流辉继续选择:“不急,打野位置我已经想好了,先把上单杰斯先选了,凯凯状态不好的情况下,上路苟一点就好,咱们中路推过去。”

宋昆宇仔细琢磨了一下辅助位置该出一个什么英雄,想到对面攻速加成加到极限的情况下,直接给辅助选了一个版本之子:含羞蓓蕾.莉莉娅。

GA战队选择双打野双边路战术的情况下,选择莉莉娅其实是上上策。

莉莉娅的优点是开局打前期不需要装备就有不俗的伤害,有着超远程对线的能力,可以支援中路、上单,跟对面的贾克斯拼一把超远程控制。

莉莉娅也有缺点,那就是莉莉娅这个英雄不管经济拿到多大的优势,也不可能力挽狂澜、蒸发后排,也就是后期伤害不够,可这个缺点还能转化成打架局的优势,她可以杀敌于千里之外,等待CD杀回马枪,对聚合性团战有极好的克制作用。

所以绝大部分战队会利用莉莉娅的这种缺点让其做辅助。

魏娜已经想到会是这个BP结果,因为琴女这个英雄就是特别适合聚合性团战的英雄。

卢茜看到宋昆宇Pick一手莉莉娅,哦了一声:“这不是也能理解散开型团战了么?”

“知道什么叫画虎不成反类犬的道理么?

莉莉娅配合全团打离散型团战可以,但是必须做好塔下攻防,如果是我,上单不会带剑姬。”李乐飞点评GA战队的BP,在他们上单英雄出来的时候,他就知道宋昆宇还没有完全理解他的离散型团战的真正要义。

蓝方选的剑姬攻速实属上单位第一单挑王英雄之一,非常适合单带打架,可是团战中遇到黏着流上单,剑姬就是一秒四连也没用,因为只要上路能守住塔,就没办法从上路撕开口子然后用经济一点一点压过去。

打架局最怕对手把节奏拖慢了,离散型团战其实是打野Carry战术的衍生,上单位,需要攻防兼备的英雄。

赵流辉终于要给打野选英雄了,他Pick:蜘蛛女皇.伊莉丝

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