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24.牛仁义的属性面板(想救雷姆的理由)

来“清理”的专员看到牛仁义的牌牌后顿时愣住,显然没想到这个年轻的少年会是他的上司。

他拿过牛仁义的牌子确认起了真伪,想起什么后,他竟是对牛仁义立时行了一个军礼。

牌子是真的,不管是气息还是身份牌上的个人影像都和牛仁义一般无二!

既然如此,这位专员就不得不想起了一个流传在鬼杀队内部的传闻。

传闻中,京都有一位还没接受改造就杀鬼如麻的天才,这位天才被誉为同代人前三,是京都地区扛把子指定的未来继承人。

“大人您好。”

白级专员行完军礼还不够,又对牛仁义躬了躬身。

牛仁义被对方这句“大人好”说的是起了一层鸡皮疙瘩,在京都,他可没这种被尊敬的待遇。

“您好……这边里面都是我的家眷,就不要清除了。你们还是去清除别人吧。”

“是!”

得令,白级专员对牛仁义又行了一军礼,这才转身离开。

而在他背过身后,这位白级专员也是用自己的玉牌立刻把牛仁义的相关消息给上报了上去。

另一边,车内的御坂真白四人全部看傻。

牛仁义——大人——被行军礼?

这还是他们认识的牛仁义?!

出生寒门,家境贫寒的牛仁义!?被国安组S科的人行军礼?开玩笑吧。

“牛头你……”

御坂真白努嘴欲言又止。

她很想问刚才到底发生了什么,但一时间又不知道该从何说起。

下一刻,令御坂真白等人更震惊的一幕出现。

隔着车窗,女孩看到他们的侧前方四十五米的位置,先前对牛仁义行军礼的人对一群从警署出来的警察闪了闪那个黑色棒棒。

然后,红光凉起,那群看上去孔武有力的警察一个个集体原地晕倒,失去战力。

稍微好点的,也依旧是在晃了几晃后晕倒在地。

“我的天啊!”北原雪乃失声惊呼。

“你们全都离开这个地方,山下司机你们往千代田开,哪里最安全。现在这里有超自然事件发生,绝不是你们这种普通人能涉及的。然后薰儿,她们的安全暂时拜托你了。。”

“她?!”御坂真白惊疑不定的看向萧薰儿。

“可以的,她实力比我只强不弱。我自有分寸,你们跟着只会让我束手束脚。千代田是东京都国安组本部,往那里开一定没有问题。”

说罢,牛仁义关上车门猫着身子往蓝发女鬼和蓝级专员的战场走去。

今天,那异界女鬼的战力明显比蓝级使强,但架不住敌众我寡。所以最后的战局很可能是女鬼寡不敌众,以逃遁的方式逃离此地。

因此,牛仁义就不禁在想,自己有没有可能将这只酷似雷姆的女鬼收复。

虽然这期间必然危险重重,但为了那女鬼的魔法,牛仁义却是没理由不拼上一拼。

至于牛仁义为什么这么渴望魔法,大致看一下牛仁义当前的所有属性就能明白。

【姓名:牛头仁义】

【种族:人类;牛头人;亡灵;巨魔】

【身高等级年龄:14周岁9个月】

主属性:

力量:12

(影响使用近战武器的攻击力;增加使用盾牌所能格档住的伤害值。)

智力:29

(影响学习知识的速度和效率,同时关乎使用者法力值的多少;增加使用法术时产生爆击的几率;增加提升武器熟练度的速度;增加宠物的智力值。每增加一点智力增加10%的法力值。)

敏捷:21

(影响反应速度,闪避速度;增加使用远程武器的攻击力;增加使用者的护甲值;增加使用武器产生爆击的几率;增加使用近战武器的攻击力。)

耐力:17

(影响血量和体力。增加生命值;增加宠物的生命值。每增加一点耐力点,提升10%的血量和10%的体力值。)

精神:31

(影响魔法恢复和战斗魔法回复。每提升一点精神,回魔速度增加10%)

速度:7

(影响移动速度,奔跑速度。)

精准: 38

(影响施展攻击后的命中率,在已经命中的情况下,物理攻击和远程攻击会出现格挡招架和闪避的情况,此时的精准数值越高,出现格挡和闪避的概率越低,法系职业的精准等于命中,法系职业大量缺乏命中时会考虑的属性。)

暴击:6%

(提高使用所持武器产生爆击的几率。产生暴击后,攻击效果为一般攻击效果的1.5倍。)

基础战斗数值:

生命值:335

体力值:240

法力值:228

护甲值:80

(成年男性的基础平均数值为:7;生命值:100;体力值:100;法力值:0;护甲值:10。气息值:0)

攻击技能栏:

【咏春拳:空手道:三体式:五行拳:牛氏投球法:剑道:马步:劈叉:生活技能栏:

【记忆:推销:制药;指导:烹饪:面点:吉他:古筝:针灸:驾驶:口技:唱歌:剩余技能点:4

宠物:会拉屎的海鸥(宠物栏三个)

装备:镇魂散*5 ;小还丹*10

天赋:【战争践踏】;【耐久】;【草药专精】;【被遗忘者的意志】;【狂暴】;【再生】;【投掷专精】。

(备注:人物升级需通过击败或击杀敌人的方式获得。击败的敌人越强,便能获得越多的经验值。)

(每升一级可获得四点随机属性点和一点技能点。)

(每花一点技能点,可提升某属性1点能力值或提升某技能熟练度 2000。)

(每花费一点技能点,在有技能书或有他人指导的情况下可瞬间解锁相关技能。)

(任何技能从第五级开始,每升一级,奖励两点技能点。)

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