钻出铁门,后续洞窟拿个东西打比方的话,在洛书眼里比较像矿山,只不过矿洞打的没那么大,也没这么多蜿蜒分叉的曲折。
要不是青木醒狮能通过和植物沟通感知方位,多在里头转两圈基本分不清东南西北了。
设计到这份上,确实也不用额外的机关防盗。
又是一道铁栅门,老规矩,卸掉两根铁棍往里走。
青木醒狮感应到有毒环境的距离越来越近,十有八九那就是目的地。
洛书给自己换了个新的口罩,呼吸起来舒服些,解毒方面有光头蛇撑腰,没啥好在意的。
啪沙。
地面质感变得柔软,且带有植物折断的脆响。
深入地下不知多少米,已经到了毒素影响范围,大量顽强生长又在极短周期内凋零的枯枝败叶铺了厚厚一层。
继续往前,地面出现断裂带,洛书原以为可以跳到裂口对面,却发现空洞的区域足有三十米。
走近了才发现并非地面开裂,而是这条路径到头了,路径通往一个深坑,大致成圆柱形,直径就是刚才目测到的三四十米。
咔嚓嚓…
脚下是枯死的藤条,已经密集到形成地毯模式的厚度。
由于藤条向前延伸过多,像是挂在洞口的巨大拖把,没法观测下方情况。
往前迈步的话,又担心干枯的藤条把持不住重量,被踩塌了。
召唤青木醒狮,就让正常大小的它跳下去,无明氏与之共享视野,再把视野画面共享给洛书。
嗷呜呜呜——
“嗯?这么深的吗?”
洛书看不到坑底情况,共享来的视野,简直像在看vr大电影,主人公顺着深不见底的空洞往下坠,同时耳边伴随着猫科动物的悲鸣。
“你是妖仙啊,能不能矜持一点,别叫的这么惨。”
又是一连串的枝干断裂声,青木醒狮落在大量植物沉积的洞底,迅速朝前一跃,从不断塌陷的区域跳起。
崖壁上偶有还在顽强存活的植被,不断提醒着它,说是下边有大量毒素。
用不着太多描述,青木醒狮已经感觉到毒素在空气中飞扬,枯枝败叶底下的源头像是带毒的泥浆沼泽。
不过,青木醒狮属于天地灵气构筑的能量体,这毒药再厉害,只要别直接接触,就伤不到盈字妖仙。
借由无明氏共享过来的视野,洛书感到微微反胃。
不是下边有多恶心,而是身体静止不动,视觉却跟着青木醒狮大幅上下摇摆,有点儿游戏玩家所说的“晕3d”感。
好在青木醒狮找到较为稳定的地方站立,得以正常观察洞底情况。
这是个圆柱体的地下大空洞,天顶位置得往洛书所在洞口再向上个十米左右,可以看到岩层中顽强钻出的植物根须。
洞底层层枯枝败叶堆叠超过三米厚度,最显眼的地方是中央一个大土包。
假设现在处理一只叫花鸡,里边裹着荷叶外边裹着黄泥或者其它粘性大的土壤,然后放大到小型巴士规模。
大致就是青木醒狮视野捕捉到的土丘了。
从土丘处传来刺鼻的气味,植物也在提示着那些粘稠泥浆剧毒…