【玩家核心属性获得提升!】
【分析能力13→15!】
【总结能力13→16!】
虽然基石·奥秘提炼最需要的是想象能力,但语言文字下,想象能力的系数只有1,选择提升它,一次才1级,实在太亏。
事实上,这正是基石技能、核心属性越早开悟越好的原因之一。
开悟的早,提升机会来临时,玩家才能做出对自己最有利的选择。
如果没开悟,属性之类的还是会提升,但那个时候具体提升在什么上面,可就只能听天由命了。
【基石技能‘集中’ 5→6!】
【玩家基石技能获得提升,可选择提升两项与该基石技能相关联的、且已经开悟的核心属性。】
【关联如下:学习能力,系数3;
记忆力,系数3;
运算力,系数3;
分析能力,系数3;
想象能力,系数1;
总结能力,系数3;
灵觉,系数2;
视觉,系数2;
听觉,系数2;
嗅觉,系数2;
触觉,系数2;
味觉,系数2;
反应,系数2;
爆发力,系数1(上限21);
负重,系数1(上限21);
速度,系数2(上限21);
平衡,系数1(上限21);
耐力,系数1(上限21);
恢复力,系数1(上限21);
抵抗力,系数1(上限21)。】
集中,关联所有核心属性,在十二项基石技能中,只有使用工具也是如此。
不过集中相对而言,更加偏向于精神侧。
由它来提升体质侧的核心属性,上限都只有21级,而且系数也偏低。
正常来讲,极少会有人把集中的提升机会,用在体质侧属性上。
【玩家核心属性获得提升!】
【灵觉14→16!】
【学习能力14→17!】
白虹只选择了一项系数为3的学习能力。
灵觉虽然系数只有2,但这个核心属性白虹实在太喜欢了!
只要不是系数太低,肯定都要提升它。
至于学习能力,则是考虑到精神侧路线无可避免需要学习很多知识,提升这个属性最为稳妥。
核心属性提高,面板属性随之改变。
【面板属性:体质8.8→9.2;精神10.1→10.8;生命189→200;生命回复效率1.89→2。】
十分钟的倒计时,转瞬即逝。
【第一次全游戏活动开启……】
【活动副本:‘编号NZ.1基因失控’。】
【副本背景:高烈度的核战争使整个星球陷入毁灭,借助可控核聚变技术,紧急建造的永固型地下避难空间成为了人类文明的曙光!】
【活动副本难度锁定:标准!】
【第一次全新游戏活动,为所有玩家加载‘死亡豁免’一次!】
【活动副本为群体副本,所有参与玩家都将降临在同一副本内,玩家主线任务将根据玩家历史副本评价匹配。】
【人物进入中……】
刺目的白光闪过。
石屋中,白虹和高晓消失无踪。
与之同时,一片阴霾笼罩之下的枯萎树林中。
三名装备了动力外骨骼的军人尸体,安静地躺在这里。
白虹与高晓的到来,打破静谧……