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第三十四章 “蠕动梦魇”巴托斯

“刺嗤嗤嗤嗤……。”

渗人声音不断响起,李珣总算明白之前日记中为何会用“不寒而栗”“令人心悸”之类的词语来形容这个声音了。

这并不是鬼片里闹鬼时响起的那种BGM,而是一种极为尖锐的声音,就类似于有人不停在你不远处用刀叉来不停划玻璃、用塑料泡沫在不停摩擦、用长长的指甲刮着黑板一般,令人心中产生巨大的本能颤栗和烦躁感。

“这声音真他妈难听……这到底是什么怪物?”

李珣强忍着这种难受的感觉将手伸进了包中,握住了“心如止水”,从剑柄传来的凉意和助主人冷静的小特质发动,顿时令李珣心中的烦躁感消去不少。

但其他人可就没李珣这么幸运了,他们一个个或皱眉、或捂耳、或咬牙攥拳,都是一副极度不适的样子,并且随着时间推移,这种副作用还在渐渐加剧,不少人的脸上已经泛起了汗水,更是有人额头青筋乱跳起来,显然越发难以忍受了。

然而那个渗人的尖锐声音仍旧自顾自的响着……直至大半个小时后也不见衰弱,甚至隐隐越发响亮了起来。

终于,有人要撑不住了,他捂着耳边爬到南野身边,小声道:

“队长,换个地方吧,这个声音太难忍受了。”

还不待南野答话,李珣已然不禁霍然色变,因为他收到了数条来自系统的提示:

“检测到游戏者已进入战斗状态,满足触发条件,现触发狩猎传奇系列支线任务----“梦魇之鞭”巴托斯的陨落。”

“狩猎传奇23:“梦魇之鞭”巴托斯的陨落

任务难度:C

任务说明:二阶传奇生物‘梦魇之鞭’巴托斯是某位梦魇之主的宠物,自从某次意外来到深渊二层之后,他就一直徘徊在深渊二层的土地上,散播着梦魇、痛苦、绝望和死亡。身为本游戏的玩家,你有义务终结这头扭曲的畸形生命,击杀它,系统将根据击杀过程中你提供的贡献度多少给予不同奖励。

如您在击杀过程中贡献度在50%以上,您将得到C级剧情奖励一次,10点功勋值。

如您在击杀过程中贡献度在10%以上,您将得到D级剧情奖励一次,5点功勋值。

如您在击杀过程中贡献度低于10%,您将获得500积分奖励,3点功勋值。”

一边听着系统提示音,李珣一边警觉的寻找起敌人来。

在周遭其他生物都已大气不敢出的情况下,毫无疑问,系统提示的那个“梦魇之鞭”就是周遭那些渗人声音的源头了。

而之前系统没有听到那些渗人在第一时间提示进入战斗状态,却在现在提示了,这很有可能说明了一个问题:李珣等人已经进入了那头怪物的杀伤范围,随时可能遭到那头怪物真正的攻击。

在这种情况下,如果不知道敌人在哪里,会是一种很危险的行为。

还不待李珣找到敌人的位置,他就察觉出不对劲来。

“不对劲,怎么突然这么困,在这种情况下怎么还会困。”

李珣猛然摇了摇头,此时无尽的困意正从李珣全身各处涌出,令他一阵阵头晕,上下眼皮也禁不住打起架来,如果不是他左手握住的“心如止水”不时有冰意传来,他估计已经彻底睡着了。

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