【名称:吸血鬼
阶位:低阶
生命值:1500
血能:1000
潜力:★
进化度:0%
攻击力:15
魔法强度:60
护甲:6
魔抗:7
技能1:渴血:吸血鬼在吞噬血液时,会恢复生命值和血能,并积累一定的进化度;
技能2:血能转化:吸血鬼消耗1点血能,可转化为1.5点生命值;
技能3:血液掌控:在一定范围内,吸血鬼可对目标血液进行一定程度的操控;
技能4:血之瘟疫:吸血鬼可消耗一定的血能,将目标尸体转化为【血奴】,并对其进行操控。】
虽然早就通过传承知识简单了解过吸血鬼的能力,但当罗林看到它拥有四个技能后,还是忍不住咂舌。
要知道,僵尸在进化成为死亡之爪后,也只有三个技能,而现在刚刚召唤出来的吸血鬼却拥有四个,这正常吗?
这当然正常,吸血鬼的进化和僵尸不同,前期,吸血鬼进化只会提升阶位,增强原有技能的威力,并不会再增加新的技能。
也就是说,吸血鬼相当于提前支取了进化后的技能。
不过,这依然是极大的优势。
再来看其他属性,15点攻击力,6点护甲,7点魔抗,比之常人都要低,显然它是一个脆皮。
若非它拥有技能——渴血和血能转化,就算它的生命值有1500点,那也是一碰就碎。
当然,即使有着这两个技能,它的“硬度”也无法和僵尸媲美,毕竟护甲和魔抗才是坦度的根本。
不过,吸血鬼的定位本来就不是肉坦,拥有60点法强,1000点血能,以及‘血液掌控’和‘血之瘟疫’两个技能的它,更应该作为法师来辅助。
至于,吸血鬼通过技能‘血之瘟疫’所转化的血奴,正是因为它的存在,罗林才选择了‘吸血鬼召唤’这个技能。
想到这里,罗林扫了眼周围,指着一具毒发身亡的尸体,对着面前的吸血鬼道:“把它转化为血奴。”
闻言,吸血鬼抬起手,眸中红芒一闪,一抹血光便从它的指尖射出,径直没入了那具尸体中。
数息后,那具尸体站了起来。
此时,它身上的些许伤口已然愈合,眼睛也如同吸血鬼一般,变成了血红色。
罗林心念一动,详细属性出现在了其身旁。
【名称:血奴
生命值:300
攻击力:17
护甲:9
魔抗:6
技能:嗜血:血奴对血液有着本能的渴望,在吞噬血液后,会恢复一定的生命值。】
若是没有技能‘嗜血’,这就是一种比行尸还弱的存在,各项属性基本等同于尸体原主。
不过,有了‘嗜血’就不同了,这给予了它一定的恢复能力。
更加重要的是,吸血鬼制造这样一个血奴,消耗的血能仅有200点,加上‘渴血’技能的恢复力。
也就是说,只要材料足够,每只吸血鬼都能在短时间内拉起一支血奴大军。
由此可见,‘血之瘟疫’名副其实。
如此,罗林便能很轻易的将战斗损失降至最低。