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第六十六章 喜提三AP

赛后采访结束,画面切换回解说席。

“看来我也有成为高手的潜力,因为我平时玩游戏也是有什么按什么。”听完陆沉的采访,王多多也自我调侃了一番。

“开个玩笑,感谢主持人以及Land选手为我们带来的赛后采访,各位观众稍事休息,一会将要进行的是老干爹与苏宁的较量,依然由致幻老师,长毛老师以及我为大家解说。”

......

老干爹与苏宁的比赛开打时,陆沉已经坐上了回基地的大巴车。

一上车陆沉就独自一人坐到了最后一排,然后双眼一闭。

队友也都习惯了,反正每次打完比赛回基地,陆沉都是这样。

“恭喜宿主赢下与且使用了青钢影,奖励三个AP英雄的顶级熟练度。”

——LOL摆烂系统。

总算来了,陆沉稍微坐直了身子。

会几个AP英雄还是很有必要的,能在BP上有更多的变化。

“第一个,酒桶——古拉加斯。”

第一个英雄就相当不错,酒桶是个能几路摇摆的英雄,而且还能康特刚加强过的武器大师,以及一些突进英雄。

“第二个,机械公敌——兰博。”

这个就更不错了,LCK那些顶级上单,哪个没有一手兰博!

“第三个,狂暴之心——凯南。”

这下陆沉的笑意差点没蚌住,摆烂系统今天是发善心了?这几个英雄那是一个比一个好使。

随着酒桶,兰博,凯南三个英雄加入英雄池,陆沉的属性面板变为了:

反应速度:91

操作手速:81

团战配合:79

版本理解:66

英雄池:59

赛场心态:92

灵性:71

综合属性:77

陆沉突然想到:“诶,不对啊!多了三个英雄,怎么英雄池属性才多了9点?”

然后陆沉得到了解释。

“随着英雄联盟版本的变动,宠儿很可能突然变成弃儿,如果你不是那种练英雄奇快无比的真正天才,那么必然要储备大量的英雄,来应对版本的变动。”

“所以,英雄池属性达到50点后,每增加一个英雄,反映到属性上,增加3点;80点后,增加2点;90点后,和其他属性一样,增加1点”

听系统这么一说,陆沉觉得好像是有点道理。

比如说像李哥那种,会的英雄何其多,有的英雄一旦版本合适,那立马就能拿上场使用。

还是那句话,多多益善。

......

回到基地的时候,苏宁与老干爹的比赛进行到了第二局。

第一局比赛,在一场50分钟的膀胱局后,苏宁先下一城。

苏宁最近连赢,状态着实不错。

只能说LGD这局输在打野,Eimy不愧是野王,一手皇子打野,被嗨客的奥拉夫砍的神志不清,顺便还带崩了上路剑仙的杰斯。

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