和米凯拉老师还有苏蔷学姐道了再见,陈禾便回到了宿舍楼。
接下来的几天,陈禾先是好好休息了一下,紧接着就兴奋地投身至攻克遗迹的事业中。
普通以及稀有级的遗迹不需要开启费用,根据不同的难度分成了单人和双人两种模式。
c1遗迹入口前人满为患,这个巨大的蓝色漩涡足足比b1大了数倍,只是所散发而出的光芒要更加稀疏一些。
这里大多数都是兴致勃勃的新生。
有些和陈禾一样,是不善言辞的独行者,有些应该已经加入了校内的各种社团,由学姐学长亲自带队,通关难度无疑骤降了不少。
c1遗迹入口的场景不禁让陈禾想起,某些2d横版刷图游戏里的画面——
各类身穿奇装异服,佩戴着闪亮武器的非主流挤在副本的入口,光芒闪动在一个个独特的称号间。
陈禾先是从最低端的普通级遗迹开始。
以自己的实力独自对于这类遗迹并不是什么大问题。
普通级遗迹的规模并不大,大概只有数十平方公里的范围,以山谷,森林,沼泽为主要战斗场所。
达到普通八阶的狰几乎可以一路横冲直撞,秒杀掉所有挡路的魔物。
只有遗迹最后端的关底boss能给陈禾造成些许困扰。
但凭借着对【避金术】的完美利用,狰总是可以扛着这些头脑简单的魔物的攻击,瞬间借着山鸣瑟轰碎后者的身体。
【金属武器】的范畴是在是太广泛了。
就算是的碎岩巨鼠的一双钢铁爪子,也能视为金属武器。
在这数次普通级遗迹的征战中,陈禾都能利用【避金术】堪称bug的无敌效果,给予这些boss致命一击。
这张只有在特定场合才能用得上的魔法卡,可以说是前期神器了。
如果没有【避金术】,狰难免要和这些魔物搏斗个数十回合。
只可惜,虽然狰在不断吸收着一道道在空中溢散开来的邪气,但或许是因为阶级的差距,这些邪气对于狰的提升可以说是微乎其微。
打完三次遗迹下来,狰似乎只在普通八阶的境界里上涨了一点。
这全属性+5的特性,没有成百上千的魔物积累,似乎还是有些不够看。
每张魂灵卡并不会附带十分详细的数值说明。
只能通过不同魂灵平时战斗中的大致表现,来估算它的各项属性。
例如一只普通阶级的石巨人,它的力量值大概是1000,敏捷值是100。
而一只普通阶级的风鹰,它的力量值则是100,敏捷值便是1000.
此时的狰若是再次面对上石巨人,应该能在数回合内一爪子震碎后者的脑袋。
每一个阶级的跳跃,对一个魂灵而言都会有着巨大的属性提升。
寻常魂灵牌想要不断进化,只能通过一次次勾画卡牌提升品质。
类似狰这类拥有自主吞噬技能的魂灵,少之又少。
待到狰进化到白银阶,便能拥有一个全新的技能,只能用爪子进行简单挥击的日子将彻底成为过去式。
【陈禾】
【制牌等级:青铜五阶】
三次遗迹下来,陈禾系统面板上的制牌等级也顺理成章地上升了两级。
前期还是比较好升级的,后面就不一定了。
对于这个浅显的道理,陈禾还是了然于心的。
所有由遗迹产生的卡牌和素材都顺势提交给了学院,换得了135绩点。