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第18章 游戏属性初窥

原来如此!

刘雄笑着点点头:“可以,当然可以!一名优秀的3D设计,一定会认真了解自己所做模型的资料,你做的很对。在这样的细节处较真一点,我们的游戏,也会更好一点。”

这个白天,刘雄主要在和柚子一起,商讨起各个兵种的骨骼框架。

因为在脑海中有红警所有兵种的模样,所以尽管没有美工没有人设,但刘雄还是能起到很大作用。

刘雄的绘画技巧不能说多么高明,但足以让柚子看懂人物的大概样子,先应付着是没问题的。

“对对对,这个动作差不多,我心目中的辐射工兵下蹲动作,就是这样子。”

“嗯?已经9点半了嘛,那今天就先这样吧,下班!”

不要误会是刘雄硬逼着柚子加班,在飞梦,真的都是自愿加班!

真的。

当然,尽管经费紧张,作为一名业界良心老板,刘雄还是宣布会为大家支付加班费。

不过加班费是一个季度一发,等那个时候《血狮之红色警戒》已经上市,想必手头就不会这么紧张了。

在全员的齐心协力之下,尽管人手不是很充足,但《血狮之红色警戒》的开发计划,依然是比预定的进度要快上不少。

只是招募原画人员不是很顺利,刘雄这几天跑了几家招聘会,但再也没有第一天的好运气。

飞梦的名声还是太差了,待遇客观的说也很一般,除了一条作画能力不到10点的咸鱼之外,压根就没人应聘!

加班结束回家之后,刘雄又登陆招聘网站,查看今天的投简历信息。这几天在网络上招聘,投简历的人倒是陆陆续续有几个,就是一直没有特别合适的。

“哈城佛学院,宗教绘画专业毕业生,意向税后工资8000以上。”

这个专业似乎有点不对口?

“绘画爱好者,个人作品请查看邮箱。”

呃,邮箱里的作品是抽象派,看得出来这兄弟很有艺术天赋,但绝对不适合游戏。

“脱裤魔中国区三年工作经验,意向月薪税后30K。”

3万一个月?这尼玛是让刘雄给他打工吧?

总而言之,在招聘网站上投来简历的人,没有一个合适的,招募原画的工作,实在是不太顺利。

随着游戏开发进度的推进,刘雄必须得加快进度了。

……

新的一天,距离《血狮之红色警戒》发售,还有70天。

对于飞梦工作室来说,今天是一个具有里程碑意义的日子,在今天,《血狮之红色警戒》的基础引擎框架,已经开发完毕!

开发工作即将转入下一个阶段,同时,沉寂了几天的系统也在脑海中出现:“检测到游戏基础框架完成,允许查看属性。”

基础框架的完成,但现在的游戏只是一个小小的程序,打开之后就是一堆代码和粗糙地图及模型,这样的游戏也有属性?

面对刘雄的疑问,系统给出了肯定的答复:“是的,即使是半成品,您也能使用系统查看属性。而每当游戏开发进度来到一个关键节点时,游戏的属性都会得到更新,直到最后的完成品。”

终于可以使用系统查看游戏的属性了,虽然只是半成品,但讲道理刘雄还是很期待。

前世地球上红色警戒的精华,这么多天以来大家的辛苦工作,其成功,即将得到检验!

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