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第5章 死【求推荐,求收藏】

冯青走上前来,老泪纵横。

“冯伯,跟我就别客气了。”陈宇摆摆手。

“孩子,你快跑吧,夏侯霸回来了,你绝对活不了。”冯青说道。

“冯伯,谢谢您,不过,这事您不用担心。”陈宇说道。

“哎……”冯青叹了口气,“孩子,那你小心,我要先开了。”

“冯伯,您就别离开了,我来养您!”陈宇说道。

“孩子,谢谢,不过,冯星再不孝,他也是我的儿子,另外,我还有孙子,孙女,我不能没有他们。”

冯青与陈宇告别,走往家中,收拾细软,整理背包,跟着大部队一起走了。

望着这一队人慢慢离开,陈宇微微摇头,“冯伯,希望你会没事。”

“哥!”

陈灵一下扑进陈宇怀中。

感应到陈灵微微颤抖的身躯,陈宇抱着她,一阵安慰。

好半天,陈灵才恢复平静,“哥,现在怎么办?”

“小灵,别担心,有哥在,就算夏侯霸回来,我也会保护你的!”陈宇拍了拍胸脯。

“哥,我怕,夏侯霸可是骑士!”陈灵说道。

“骑士又怎样?他还不过是个人,你放心,来一杀一!”

“你先回家做点吃的,我肚子有点饿了!”

陈宇摸了摸肚子,说道。

“好!”

陈灵点头,快速而去。

看着陈灵的背影,陈宇放松的神色,瞬间变得无比凝重。

骑士,可不是说杀便能杀的!

不过,事已至此,只能想办法杀掉!

收回心情,陈灵看着遍地光芒,开始拾取东西。

叮,银币+120

……

陈宇把所在装备、银币等拾取起来,最后,目光停在一件三品装备上。

【勇士铠甲】【勇士套装1\/5】

品阶:三品【蓝色】

属性:防御+120;力量+12

描述:勇士佩戴的铠甲,能在万军之中抵挡攻击,护住全身。

备注:lv15级以上方可装备。

套装属性:

集齐3件,物攻+30,体质+10,幸运+2

集齐4件,物攻+50,体质+15,幸运+3

集齐5件,物攻+100,体质+25,幸运+5

“套装,竟然是蓝色套装。”

“这样看来,我将是第一个收集到套装的玩家!”

陈宇看着装备介绍,心脏嘭嘭直跳!

没想到,真的把夏侯风身上的铠甲给爆了出来。

刚才,与夏侯风打架时,自己故意不刺破铠甲,为的,便是不爆出一件废品。

如若不然,在【破甲匕首】面前,轻而易举,便能刺破。

在《吞天》中,每个地图,都拥有套装,获得后,便能激活套装属性。

但开服之后,想要获得一件套装,需要花费巨大代价方能集齐。

不过,这第一套装备,我收集定了!

陈宇暗暗握紧拳头,收回目光,往家赶去。

是夜。

陈宇躺在床上,暗暗思考。

没想到,自己竟然穿越到《吞天》游戏中来了,而且,还是BOSS体质。

这感觉很不真实,又很真实。

因为,这一切,说是游戏,其实都是真的!

这个游戏,代表一个世界,一方天地。

到了后期,玩家不再受神力保护,无法复活。

既然重活,绝不能像上辈子那么窝囊!

“那三样,我必须获得!”

那三样,代表一个地方、一件神器、一只宠物!

陈宇暗暗握起拳头,双眼,透出熊熊火焰!

这些,对于现在的他来说,还太远。

如今之计,先解决眼前危机。

那就是夏侯霸!

夏侯霸,那是骑士!

实力至少也是50级!

完全是他现在无法对付的!

升级,赶紧升级。

多获得装备。

这样,才有一战之力!

再不行,先逃离这里?

“如果这样的话,那宠物与神器铁定与我失之交臂,绝对不行!”

“夏侯霸,哼,在我十倍伤害面前,我倒要看看,你能强到哪里去!”

这么想着,陈宇心情好上不少。

他望着对面床上的陈灵,思绪再次飘飞。

陈灵,之所以能成为【神龙之战】第二BOSS。

主要是因为她体内拥有天凤血脉,一旦激活,实力无比强大。

尤其到了游戏后期,天凤之火,那可焚灭一切,很多装备,根本挡不住天凤之焰的焚炼,被直接融成铁水。

现在,血脉还没激活,她还只是一个普通的女孩。

“哥,你也睡不着?”

忽然,陈灵睁开双眼,望着陈宇。

“是呀。”陈宇点点头。

“哥,全村人都逃了,就连冯伯也逃了,我们还呆在村子里?”陈灵问道。

“不!”

陈宇轻轻摇头,“明天,我要去帮你激活血脉!”

“激活血脉?”陈灵疑惑。

“小灵,睡吧,明天你就知道了。”陈宇说道。

“恩!”

陈灵点头,乖巧闭上双眼,睡了过去。

“小灵,你放心,我肯定会通过他考验,让他为你激活血脉!”

“就不知道,激活隐藏任务,会不会获得特殊奖励?”

特殊奖励,是吞天一种奖励玩家的特殊机制,如第一个打败BOSS的、第一个收集套装的,第一个……

在陈宇的记忆中,大概有上百个。

特殊奖励,只有第一名才有。

也就是说,第一吃肉,第二连汤都没得喝。

每种特殊奖励,都会奖励20自由属性点,5点幸运。

另外,还有随机奖励。

今天,自己已经获得两个第一。

两种随机奖励,便是紫色装备【破甲匕首】与2000经验。

别小看这2000经验,在2级的时候,那是相当的高。

《吞天》中,普通怪物,击杀获得的经验,与他等级相等。

如果玩家等级高于怪物,那他击杀怪物后,获得经验是怪物等级-高出等级*2。

打个比方,怪物15级,玩家20级,那获得的经验,就是15-(20-15)*2等于5点。

一旦达到23级,那就是没有任何经验。

这个机制,就是防御级高玩家杀级低的怪物。

《吞天》中的一切机制,陈宇了若指掌。

我提前这么久开局,定要占尽先机!多多获得特殊奖励!

还有,那三样,除了我,谁也休想获得!

“就不知道,我获得考验之后,会不会给我意外惊喜?”

他望着天花板,喃喃自语。

很快,他便睡了过去。

……

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