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第19章 狂风

连着“努力尝试”了四五次,墨斗总算是过了这两根。

落地之时,晨曦刚好出现在了身后的复活点。

墨斗很是“惊讶”,“你都过不去啊?”

晨曦一句话都没说,轻巧得越上藤蔓。

动作毫不拖泥带水,非常熟练。

熟练得让人心痛!

当然,这只是个比方,其实墨斗根本一点都不心痛。

继续向前,最后5根。

越上藤蔓,狂风如约而至。

不对啊?

风没有变大啊?

看准时机,出手!

刚上去,墨斗就明白了。

理论上都过不去好嘛。

隔实在太远了。

就一开始第一段,少说就隔了3米远,而且到后面还会越来越长,到后面根本长的没了边。

不要说这是游戏,哪怕是现实,即使在0局,就在这种条件下,敢说自己能荡过这么远距离的,没几个。

无关腰腹力量,想着什么靠增大藤蔓抖动幅度来加速冲过去,做不到的。

这是单摆运动,出手点越高、出手倾角就越大,换言之……往前飞不远。

反之,出手点越低,起始高度就越低,水平方向确实能到下一根的铅垂线,但那之前就已经掉下去了。

关键人不上去系统不会刮风,那藤蔓就直直立在那里,能有什么办法?

逡巡一番……

赶紧跳过去自杀吧,

那女魔头脸色都变青了,肯定是在发火。

当然,火归火,她倒是没有催墨斗。

直接起身,果不其然,还没到一半距离呢,他的身形就开始下坠。

然后系统直接把他踢回了复活。

没有做出高坠动画,游戏公司很理智。

要不然,真吓出玩家心脏病来,谁负责?

他一死,晨曦立刻跃上了秋千。

鲁莽。

这是墨斗的第一评价。

理论上都过不去的,女魔头!

过了几秒。

墨斗觉得,这女魔头,鲁莽之余,也花了些小心思。

她并非原地起跳,而是退到了石台最尾端,而后,一个加速前冲。

攀的,不是秋千底端,而是在上面一点。

还行,越往上抖动幅度越低,虽然在出手的时候会损失一定的动量,但靠着高度优势,到第3根,其实也不是问题。

但后面就不能用这招了。

毕竟是斜抛,没往前一根,高度就会往下一分。

到第3根上,已经落到了藤蔓底端。

而此时,离第4根的距离已经被拉长到了五米有余。

正常方法,当然是不可能过。

但晨曦就不是个“正常”的人。

幻影猎手的职业特征,就在于其武器多样性。

空中的她,直接袖箭出手!

墨斗定睛一看,袖箭的末端,竟然绑着鞭子。

和之前在迷宫里计点的方法一样。

至于目标?

藤蔓。

相隔5米,目标只10公分粗细,一箭穿心。

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