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第五十六章 飞天婉儿

“啊,大招中间可以加1技能的吗?不是五次直接划完吗?”史丽颍一脸懵啊,怪不得她练习的时候总感觉怪怪的,老是大招接不上,原来中间还可以加1技能自动接上。

“2技能接大招然后释放1技能的时候手速要快,不能等2技能接大招释放了3段之后再释放,这时候就已经断大了,一定要2技能接大招两段之后立刻释放1技能,刚开始比较菜鸡最好保持一条直线释放,保证成功率!”

“你才菜鸡,再说我菜鸡掐死你。”

“行行行,弱鸡行了吧。”

“。。。老弟,你这样会没有女朋友的。”

“单身咋滴,吃你家狗粮了啊,咳咳,口误。”

“。。。”

“咦,他们在打架,最少三杀。”无双顿时连准备来的兵线都不清了,直接从河道走下中路,因为堆积中路打架了:“老姐,看清楚了,还是2331333,这个连招基本就是上官婉儿的大众连招,可以非常轻松的刷出大招,但是不要忘记,如果你的婉儿发育的不咋滴的话将会陷入一个非常尴尬的局面,大招伤害非常低,进场后无技能后续输出,只能等死!”

2331333.....

飞白·藏锋。

是上官婉儿的2技能,上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成+20%法术加成伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速持续2秒。

章草·横鳞!~

上官婉儿的大招是开无敌的,但是它需要连续五次走位,然后命中敌方就是命中敌方的单位,什么都行,然后就可以触发第二段,第二段就是无敌,然后还可以移动,就是怎么打她,她都不会死的那种。

当她完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成425/550/675(+34%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到50%)

飞天十次攻击什么概念,脆皮基本死翘翘了。

第一用笔,第二识势,第三裹束,三者兼备,然后为书。

嗖嗖嗖。

Double kill。

二连击破。

“6不6?”

“6.”

婉儿飞天瞬间收割两脆皮,史丽颍看的是目不转睛:“刚你不是没有划中目标吗,怎么大招还连着?”

“所以我说了,叫你看仔细,所有能够被攻击的目标,包括小兵都要留意。”

“哦,那我可能看错,既然2331333只能保持一条直线的话,那么怎么打出伤害呢?”

“头疼,上官婉儿的大招最后一段输出就足够秒掉后排脆皮,并不需要其他的伤害,所以上官婉儿是所有脆皮英雄的噩梦,你要记得玩婉儿的时候一定要灵活一点,大招不一定只用来刷大,因为大招技能CD返还机制,所以出门可以用来赶路,被人抓了,可以用来逃跑,1333逃跑还能回血,如果近身没有大招怎么办,上官婉儿最怕被近身,所有技能的距离都是固定的,近身之后伤害很容易打不出来,教你个小技巧,(近你身,你没有大招情况下)放二技能等笔过来然后在交一技能,两个技能之间触碰爆炸,不仅会对敌人造成伤害,并且还会对你回血,刷新强化普攻。。”

“打团的时候上官婉儿不能像常规法师那么玩,由于技能机制的原因,只能当做刺客来收割残血,先手开团时不行的,你刷个大进团一点用都没有,一点伤害都打不出来,因为大招没法单独锁定一个人,进团之后伤害直接平摊,然后落地你就GG,什么用都没有,然而后手进团收割又不一样了!超高的机动性,大招的飞天无法选定机制,让对手拿你一定办法都没有,越塔收割超远收割小菜一碟,敌人根本跑不掉,当然后手进团的意思也不是让你看着队友打,适当的放技能边缘输出。”

“上官婉儿这个英雄并不怕对面来抓,因为可以随时跑掉甚至回头反杀,但这也分操作及意识,婉儿最怕爆发高以及控多的英雄,控制多可以让婉儿出现技术失误而断大,无法上天的婉儿简直就像鹰没有了翅膀,当然,婉儿是不会因为被控住而导致大招消失的,只要你不移动即使被控住的话只要不是超过三秒,大招也能释放,即使是项羽一技能的击退也不会导致大招的消失。”

这不,敌方项羽一技能撞了过来,无双现场教学秀死肉盾项羽,主要是无双的婉儿已经发育起来了,而眼前的项羽0-3-0,无双不介意再送他0-4-0.

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