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第22章 职业者!【求推荐票】

每一支混混势力的总人数还不够一百。

这还要加上那些由每支混混势力控制下的站街娼女们,这些娼女的数量可不少。

所以真正能打架斗殴甚至敢杀人的混混还要被减去不小的一部分。

剩下的才算是两大混混势力的真正骨干成员。

随着八十多人的玩家队伍,在短短一个多小时内涌进西区的各条小巷。

于是,战斗开始不可避免的在西区内的各条小巷中,随处爆发开来。

在接下来的时间里,墨菲能感受到一个又一个的灵魂,不断涌向自己。

而眼前的游戏终端上显示的在线玩家数量,也开始一个接一个的暗淡起来。

双方互有伤亡。

不过,有所准备的玩家死亡数量明显少于两大混混势力的死亡人数。

在发布任务俩个小时后。

墨菲能看到任务完成度上进程,已经到了【19/25】。

这表明着已经有19位混混死在了玩家们的手中。

按这样的进程下去,恐怕一天时间不到,这任务就要被完成。

让墨菲觉得是不是定下的任务目标是不是太少了。

不过随着玩家在西区内对混混势力的疯狂开战,两大混混势力明显察觉到了不对。

玩家们接下来要想继续击杀任务目标的难度,明显直线上升。

不过因为有了击杀混混会让玩家身体,得到明显强化的游戏机制。

任务难度的提升非但没能遏制住玩家们要完成任务的想法,反而更加激发了玩家们的兴奋与热情。

这样能够切身体验感受到的自己身体进化的游戏升级模式。

完全是颠覆了以往所有游戏的升级体验机制,没有哪一位玩家能抗拒这种诱惑。

而且,可以想象的是。

今天游戏中暴露出很多东西,

像多变到无所不用其极的战斗方式:什么抠眼睛,踢裆下,吐口水等等这样,就是在现实中都完全属于下三滥的打架方法都能在游戏使用出来,居然还能正常造成伤害。

这样既奇葩,又极具创造力战斗机制。

还有游戏99%的拟真同时,所有感官包括痛觉居然也达到了99%,这样极度不友好的设定;

还有直接不经过玩家同意,便让玩家以真人投影游戏角色的争议做法;

还有死亡需要一个小时才能再次上线的智障惩罚;

还有能让玩家能切身体会到升级变强的开创性升级机制;

还有等等太多与以往游戏与众不同的各方面设定。

都绝对会在现实世界引起巨大的争议!

当然,那些各种细节方面的争议,都远远比不上另一个无与伦比的争议。

那就是以‘诸神之战’目前的游戏体验来说,真正做到了99%拟真度。

就和游戏宣传上说的那样。

......

时间缓缓过去。

就像墨菲所预料的,哪怕玩家们再热情再兴奋。

察觉到不对的西区混混们立刻变得无比谨慎了起来。

接下来的任务进度,几乎已经停止了下来。

玩家小队在西区内很难找到落单的混混。

而且,因为混混们手中有着玩家们所没有刀具、匕首之类的武器。

那怕数量不多,对基本上大多手上拿着棍棒的玩家们造成的伤亡也在慢慢上升。

所以,大半天时间下来。

兴致勃勃的玩家们,和已经有所防备的混混们开始陷入了僵持。

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