采矿车上有手动采矿操控器,标注速度是五点每分钟,不过那是在资源极其丰富的情况下才能拥有的效率。
像城市中,一没金矿,二没金砖。
金子都在人身上,在银行,在金店里,想收集起来,谈何容易。
值得欣慰的是,采矿并不仅限于“金”。
常规的银、铜、铁甚至于其他的稀有金属都在可采集范围内,且以基地的“点券”为单位。
比例大概是——
[铜)10000:(铁)50000]
金昂贵、稀少,暂且不说。
铁在地壳中的藏量为4.2%,就金属而论,仅次于铝。铁质品在人类生活中发挥着重要的作用,城市里随处可见。
根据采矿车,或者说是“基地”的设定,一个点的金也就相当于实际上的0.1克金。
那么,五万个点的铁,按基地的兑换比例,约有5000克,则相当于实际上的10斤铁。
如此来算,兑换一名最廉价的动员兵,需要100点券,也就是10克金,在金不够的情况下,仅仅提供半吨的铁就可以了……
因此,还在车上的时候,王徒扳着手指头算了好一会,脸上流露出来的笑容就逐渐凝固了。
还好他仔细了说明书,发现采矿车是有“黑科技”加持的。
也就是说,如果它在铁金属充足的地方进行采集,效率可以高达[250000点铁(50斤)=5金]每分钟。
因少……而慢,若是采矿车、资源都多了,必然也就快了。
只是,这样来看,它或许应该换一下任务性质,把“采矿”改成——“拾荒”。
恩……随车带个喇叭,在巷子里面喊一喊。
旧书、旧手机换脸盆;金条银锭换小媳妇。
窝窝头,一块钱……咳咳,打住,串台了。
总而言之,这其中若是抛去满仓后往返基地的路程、受丧尸围攻、地形复杂等情况影响,剩下的时间用来采集资源,还是会有明显收益的。
特别是当大量制造采矿车,实现全自动化、流水化采集模式后,资源匮乏将不再是值得考虑的问题。
至于眼下,只有赠送的破车一辆,自带的老司机一名,配着机枪连个射手都没有……
未来的宏伟规划,还是先压在心里吧。
……
开着重车采集资源,声势嘈杂,拖延时间久了,肯定比较容易被包饺子。
所以,王徒采用最笨的方法——采矿车当载具……使用“人形采金器”。
金店有两个门,分别在两侧,一个被采矿车堵着,另一个是闭合的。
七八个丧尸涌在关着的门的门口,彼此间形成的强大挤压力使门打开,它们争先恐后,兴奋地小跑进来。
王徒蹲在地上,刚拿起一个足足有婴儿拳头大小的金猪,抬眼去看,就见到视线前方,许多条脏兮兮的腿倒腾的飞快,在接近。
他站起时,第一个丧尸已踉跄着上前几步,揽臂抓来。